Dans une ville partiellement engloutie, où les immeubles émergent de l’eau et où la chaleur rend l’air presque irrespirable, Luna vit seule sur le toit d’un immeuble transformé en serre. Elle consacre son quotidien à ses expériences végétales et parvient à créer des graines capables de purifier l’eau et l’air. Son équilibre est rompu lorsque sa voisine découvre accidentellement son invention et propage la rumeur au marché flottant. Très vite, les marchands d’eau, qui contrôlent les ressources, cherchent à s’en emparer. Isolée et menacée, Luna voit son refuge attaqué. Elle s’échappe avec les dernières graines de sa création et fuit à travers la ville. Acculée, elle est confrontée à un dilemme : partager cette ressource au risque de déclencher de nouvelles formes de domination, la détruire et renoncer à toute possibilité de régénération, ou la garder pour elle au prix de son isolement. Finalement, elle choisit de disperser les graines dans l’eau. Peu à peu, un processus de transformation s’enclenche. La ville évolue, l’air devient plus respirable, et une nouvelle forme d’équilibre apparaît, fragile et incertaine.
Apoca est né d’une réflexion autour de l’émergence d’un monde transformé par le végétal, inspirée notamment par Un monde vert de Brian Aldiss. Ne pouvant en proposer une adaptation directe, j’ai souhaité explorer une origine possible à ce monde : comment une telle transformation pourrait émerger dans un futur proche. Apoca s’inscrit dans un environnement déjà transformé par les dérèglements climatiques. Le film ne cherche pas à expliquer mais à faire ressentir un monde où l’adaptation est devenue une condition d’existence. Le végétal y est pensé comme une force autonome, capable de transformation et de régénération, dans une approche proche de Nausicaä of the Valley of the Wind. Le récit explore également la solitude du personnage principal, dans une atmosphère contemplative inspirée de Wall. E, Blade Runner 2049, où l’espace et le rythme participent à la narration émotionnelle. Le film interroge enfin le rapport à la création : ce qui est produit ne peut être totalement contrôlé. Le vivant, une fois lancé, échappe à son créateur.
Animation 2D-3D, Modeling, Rigging, VFX 3D, FX 2D
Tous public
Réalisation 2026 de Lydia Audugé
Durée : 6.20 minutes
Project A to Z, All Aspect
Style Cartoon, Fantaisy, Scifi
REALISATION, CREATION, PRODUCTION, 3D MODELING, RIGGING, ANIMATION 2D, ANIMATION 3D, VFX 3D, FX 2D, COMPOSITING, ILLUSTRATION